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Bande-annonce : Hitman 2 : De la bonne utilisation de la mallette avec l'Agent 47


Bande-annonce Hitman 2 : De la bonne utilisation de la mallette avec l'Agent 47
2840 vues
PC PS4 ONE
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La fin de l'année approche à grands pas et les sorties majeures aussi. Dans le courant du mois de novembre, nous retrouverons ainsi Hitman 2 qui nous abreuve de vidéos depuis le début du mois. Aujourd'hui, nous découvrons un objet banal qui, mis entre les mains de l'Agent 47, peut s'avérer mortel.

C'est en effet un petit tuto mallette que nous propose IO Interactive dans sa nouvelle bande-annonce. Utilisé comme une arme contendante, comme une arme de jet ou tout simplement pour transporter des armes, cet outil du quotidien fera son retour dans Hitman 2. Le titre sera disponible le 14 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Mis à jour le 26/10/2018
PC PlayStation 4 Xbox One Infiltration IO Interactive Square Enix
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COMMENTAIRES


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doudoueme59
doudoueme59
MP
le 26 oct. à 19:43

L'arme ultime... lol

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Xmb-57
Xmb-57
MP
le 26 oct. à 18:53

Purée la malette était limite devenue un mème inespéré dans la saison 1. Là où les anciens gérait la physique du moteur et une DA hors norme (Hitman 4 le saint grâal et Hitman 5 vont être difficilement détrônable).

Par contre on saluera les efforts d'io concernant le suivi n'empêche de la saison une jusqu'à ce jour et d'y implémenter toutes les nouvelles features de la saison 2 dans la saison 1 comme la sainte malette, les grenades aveuglante, les miroirs réfléchissant, et pleins de petits trucs qui revigore la saison 1 d'Hitman 6.

Selon moi il faut de nouveau faire appel à Jesper Kyd, ajouter les en-têtes de une de journaux de fin de mission, les trous de serrures, human-shield, des animations travaillées de rangement et de démontage des armes dans la malette et pas juste un fusil qui vient s'enfoncer vite fait dans la malette sans aucunes animations comme si c'était un torchon qu'il rentre dans sa valise de vacance parceque là mieux vaut retirer la malette si les animations sont pourraves.

Lire la suite...
Commentaire édité 26 oct., 18:55 par Xmb-57
Imbannissable03
Imbannissable03
MP
le 26 oct. à 18:16

On y est presque, vivement !

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Top commentaires
Imbannissable03
Imbannissable03
MP
le 26 oct. à 18:16

On y est presque, vivement !

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Xmb-57
Xmb-57
MP
le 26 oct. à 18:53

Purée la malette était limite devenue un mème inespéré dans la saison 1. Là où les anciens gérait la physique du moteur et une DA hors norme (Hitman 4 le saint grâal et Hitman 5 vont être difficilement détrônable).

Par contre on saluera les efforts d'io concernant le suivi n'empêche de la saison une jusqu'à ce jour et d'y implémenter toutes les nouvelles features de la saison 2 dans la saison 1 comme la sainte malette, les grenades aveuglante, les miroirs réfléchissant, et pleins de petits trucs qui revigore la saison 1 d'Hitman 6.

Selon moi il faut de nouveau faire appel à Jesper Kyd, ajouter les en-têtes de une de journaux de fin de mission, les trous de serrures, human-shield, des animations travaillées de rangement et de démontage des armes dans la malette et pas juste un fusil qui vient s'enfoncer vite fait dans la malette sans aucunes animations comme si c'était un torchon qu'il rentre dans sa valise de vacance parceque là mieux vaut retirer la malette si les animations sont pourraves.

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Commentaire édité 26 oct., 18:55 par Xmb-57
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